Возвращаюсь к публикации уроков из видео курса про моделирование кухни. Давно не публиковал своих уроков -), сейчас в публикации все больше чужие видео уроки.

Итак сегодня мы рассмотрим один из самых простых вариантов моделирования окна в 3D Max для вашего интерьера. Конечно моделирование окна расчитано на то, что оно не будет являться главным объектом в сцене и поэтому можно немного схитрить и не делать мелкую проработку деталей. В сцене и так много разных предметов и чем меньше полигонов тем лучше. (далее…)

Полигональное моделирование ножа в 3D Max

http://s003.radikal.ru/i203/1005/0d/5f332087a03a.jpg

Здравствуйте дорогие друзья, это снова я - Зырянов Павел, долго долго у меня отсутствовал интернет, а как появился, то я сразу же решил опубликовать урок для вас… “Полигональное моделирование ножа в 3D Max“. В нем рассказывается принцип создания ножа из бокса с последующим наращиванием полигонов и редактирования положения вершин. (далее…)

02
Май

Здравствуйте, это Гайдукевич Руслан. Я из горда Астаны. Это мой второй видео урок как на этом сайте так и вообще мой второй урок.  Сегодня я бы хотел вас ознакомить со сплайном (хотя в интернете и на этом сайте уже есть уроки по сплайну), дело в том, что на форуме попросили сделать урок, цитирую: ” Модель ножа на основе сплайнов”.

рендер

(далее…)

Приехав в Чехию, то есть в почти цивилизованный мир -), сразу задумываешься о том что в этом мире все работают на лицензионном софте. Для тех кто не в курсе хочу сообщить -), что все программы которыми пользуются обычные пользователи, вообще-то считаются платными и стоят обычно очень дорого -).

Тот же фотошоп или 3D Max, стоят действительно очень дорого для жителей всего постсоветского пространства. Для американцев у которых зарплата исчисляется не одной тысячей зеленых рублей, может это и не дорого, но лично для меня это большие суммы. (далее…)







---------------
козырьки изготовление.