Архив рубрики «3Ds Max»
Настройка света — исключение объекта из освещения
Очередной видео урок по настройки света в ментал рей на котором вы научитесь исключать объект из освещения. Я не буду утверждать что очень часто пользуюсь таким приемом, но все же для выполнения определенных работ для фотобанков я использовал такой прием и мне он очень нравился. Раньше когда я очень часто фотографировал при настройки света или вернее установки источников света приходилось всегда ломать голову как правильно и красиво расставить зонты для правильного освещения. Причем нужно было поставить источники так что бы они бруг другу не мешали и не перебивали друг друга. Это сейчас на фспышках есть пилотный свет и можно все регулировать и настраивать, а раньше приходилось все делать практически наугад. Прочитать остальную часть записи »
Mental Ray — настройка света
Это продолжение видео урока по настройке света в 3ds max с использованием визуализатора Mental Ray. Для отдельных предметов я очень часто пользовался ментал реем, потому что скорость, без просчета глобально освещения, достаточно быстрое. За день работы можно было сделать несколько картинок. На некоторых работах я даже не включал в просчет тень от объекта, и мои объекты получались как будто висящие в воздухе на белом фоне.
Настройка света в ментал рей
Все видео уроки которые я писал раньше были с использованием визуализатора Врей. Но для работы с Врей его надо зранее установить. И сам врей тяжело установить, так как не все могут разобраться с установкой этого популярного плагина. В общем я стал получать письма с вопросами как установить врей и где его взять, но я не могу помочь вам в этом вопросе. Зато могу записать несколько видео уроков с использованием встроеного визуализатора ментал рей. И как вы догадались из названия видео урока — это один из первых видео уроков по теме ментал рей, на котором мы рассмотрим настройки света.
Создаем мульти материал
Если Вы уже делаете сложные сцены с множеством материалов, то у Вас наверно появилась проблема с недостатком материалов. В этом уроке Вы научитесь создавать мультиматериал. То есть этот материал состоит из нескольких и надо только правильно его настроить что бы он ложился на объект правильно. В состав мультиматериала могут входить как стандартные так и врей материалы, и каждый составляющий материал можно настроить отдельно. В уроке конечно невозможно все показать, но сам принцип я надеюсь Вы поймете и научитесь пользоваться этим иногда просто незаменимым материалом.



