Моделирование отдельных предметов

В любой сцене которую вы собираетесь создавать нужны какие нибудь отдельные модели или предметы. Конечно можно в интернете найти нужные вам модели и работать с ними. Однако созданные самостоятельно модели вы без труда сможете подправить и настроить под свою сцену. А вот в скачанных моделях это не всегда удобно делать.

Итак что бы научиться моделить, нужно начинать с простых предметов, таких как ваза или пешка и плавно переходить к более сложным объектам. Ниже представлена серия видео уроков по программе 3D Max по которым вы сможете понять как пользоваться основными инструментами Прочитать остальную часть записи »

Основы прозрачных материалов

Финальная картинка
Всем привет, в этот прекрасный день, я решил записать урок о том, как сделать, в данном случае, стакан с какой-либо жидкостью. Но на самом деле, у урока куда более высокая миссия)) Я постарался рассказать так, чтобы было понятно на будущее, что такое стекло, жидкость и вообще прозрачные среды в целом. Поэтому не нужно зацикливаться на узких рамках данного урока и пробовать что-то дальше. Сам я далеко не профессионал, но с данным вопросом вроде постарался разобраться и то что понял, изложил вам, чтобы на его изучение у вас ушло немного меньше времени, чем у меня.
Итак, в данном уроке пойдет речь о стекле. Что мы о нем знаем: оно прозрачное, как ни странно), преломляет все, т.е. ход лучей фотонов изменяет свое направление внутри данной среды), отражает лишь когда луч проходить по касательной к поверхности. В принципе этого достаточно, чтобы сделать нужную нам сцену и понять, почему же до этого не всегда получалось задуманное) Признаться, урок решил записать не сам, а лишь с уместного вопроса Алексея Нестерко, за что ему отдельное спасибо) Прочитать остальную часть записи »

Простой эффект с помощью частиц


Здравствуйте, с вами снова я, Зырянов Павел)
Давненько ничего здесь не публиковал, но вот  все таки решился) Итак, в этом уроке я попытаюсь вам объяснить основы Particle Flow, интегрированной в 3Ds Max системы частиц. Мы создадим простую картинку, иллюстрирующую некоторые возможности ParticleFlow.
Хотелось бы сказать, что частицы сами по себе не являются геометрическими объектами. Они представляют собой, своего рода хелперы, на которые можно влиять разными силами, использовать операторы и т.д. чтобы получить нужный результат. А в свою очередь частицам, уже можно присваивать свойства геометрических объектов, которые уже можно будет увидеть, непосредственно на рендере , что я и проиллюстрирую в данном уроке. Прочитать остальную часть записи »

Учимся делать DoF с помощью ZDepth

1photo

Всем привет, это снова Павел Зырянов, и вот решил написать тутор в необычном, для этого сайта, формате)
Не писал раньше по тех. причинам, да и сейчас полноценно этого сделать не получится, так что вашему вниманию предоставляется текстовый урок, который с любезного разрешения Александра, публикуется именно таким образом)
Итак, в нем я вам постараюсь объяснить как настроить Dof (Глубина Резкости) с помощью 3Ds Max и Photoshop, версия или визуализатор не имеет значения). Таких уроков в сети полно, но именно на этом сайте, я ещё не встречал, так что пусть будет и здесь). Прочитать остальную часть записи »

Система частиц

Привет всем. Сегодня я хотел бы вам показать как создавать небольшую анимацию. А именно эффект «расщепление объекта на атомы» о как загнул :-). Создать это не очень-то и сложно. Мы будем использовать систему частиц (Particle Systems).  Сама настройка частиц в данном случае очень проста. Самое главное в этом уроке, как я считаю, это настройка материала. Тут главное сделать все как показано в уроке. Прочитать остальную часть записи »

Лазерный меч.Часть 2

Добрый день. Напомню вам что это вторая часть урока по созданию лазерного меча. И так продолжим урок. После создания ручки перейдем непосредственно к самому лазеру. Мимо слов упомяну — если кому-то не понравилось оформление ручки, то он может использовать свое,я же создавал свое из своего воображения, и на ходу. Для начала перейдем во вкладку освещения, и выбираем вид осветителя под названием Target Direct. И растянем его от начала ручки.Зайдем в настройки осветителя и выставим нужные параметры, наглядно показано в уроке. Примечание — во вкладке intensity/color/attenuation вы можете поставить любой вам цвет я выбрал красный, в этой же вкладке, под заголовком Far Attenuation, поставим галочку перед словом Use, и выставим координаты, без них лазер будет бесконечной длиной. Выставив нужные параметры, вы заметили что сцену освещает только один лазер.Это надо исправить, перейдем во вкладку освещения и выберем осветитель omni, он же и будет освещать все.Зайдя в свойства осветителя, поставим меньше параметр Multipliet до 1, и цветоосвещение на белый
Визуализируя мы видим, что в фильме лазер выглядел по-другому, по середине был белый стержень, это
надо добавить.Сделать это очень просто,обведем наш лазер и копируем его, поставив в центр исходного осветителя.
Заметьте, все настройки сохранились,но их нужно немного подкорректировать.
Поменяем цвет осветителя на белый, и уменьшим диаметр и рассеянность лазера, перейдя во вкладку Directional Parametersю
понизив параметры.
Вот и все, надеюсь этот урок вам понравится.
До новых встреч.

горячие клавиши

Здравствуйте всем, и с прошедшим новым годом!!!

И это я Гайдукевич Руслан из небольшой но процветающей столицы Казахстана Астаны, в этом уроке я вам покажу пожалуй одно из главных знаний при работе в 3d max — это конечно же горячие клавиши. Я часто смотрю видео уроки и во многих уроках не говорятся горячие клавиши и потому очень сложно понять какое, то или иное действие нужно совершить. И часто из-за этого урок совершенно не понятен. (я говорю уроки не на этом сайте, потому как тут все разжевывается от а до я.) Ну и конечно же это смотрится очень красиво. И благодаря этому скорость работы увеличивается и если кто-то увидет как вы работаете, то он сразу сможет сказать что вы знаете что вы делаете и вы хороший специалист в этой области.  И на этом я решил записать этот урок. Идея пришла еще до нового года, но как-то руки не доходили.

Надеюсь мой урок вам помог и поможет еще ни раз, спасибо большое за внимание и до скорых встреч!!!
вот ссылка на скачивание этого урока, тут качество намного лучше, так как видео хостинги очень сильно съедают качество: http://depositfiles.com/files/ke1yzdfr0

Статистика сайта


----------------