Архив автора

Моделирование подушки методом «Loft»

Здравствуйте, меня зовут Белов Роман. С 3d max я познакомился недавно, смотрел множество уроков по этой программе, но большинство из них были в напечатаны. И вот я наткнулся на сайт Александра Шебанова и изучение программы стало легче. Пришло время и я сам решил записать свой первый урок — Моделирование подушки методом «Loft» . Конечно же, я благодарю автора этого сайта за то, что он предоставляет возможность попробовать свои силы в записи уроков и их публикации. Этот урок я старался сделать максимально подробным.

Итак, приступим к моделированию подушки которая возможно станет частью Вашего будушего интерьера. В этом уроке я моделировал подушку с помощью сплайнов и инструмента Loft. Знаю создание подушки из бокса, но он мне не очень нравиться. В принципе моделирование в программе 3d max не сложное. Прочитать остальную часть записи »

Статистика сайта


----------------