Моделирование охотничьего ножа в 3D Max для новичков
Полигональное моделирование ножа в 3D Max

Здравствуйте дорогие друзья, это снова я — Зырянов Павел, долго долго у меня отсутствовал интернет, а как появился, то я сразу же решил опубликовать урок для вас… «Полигональное моделирование ножа в 3D Max«. В нем рассказывается принцип создания ножа из бокса с последующим наращиванием полигонов и редактирования положения вершин. Урок имеет свой оригинал: Вот здесь. Но не считайте меня плагиатором, в данном варианте видео урока он именно ВИДЕО ))), далее, я добавил от себя некоторые моменты, попробовал объяснить текстурирование и визуализацию… Картинка в конце меня не впечатлила, но это всего лишь пример и вашему творчеству не должно быть границ!) Надеюсь вам чем-то данный урок сможет помочь.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:
Желаю удачи!
Ссылка для скачивания: http://depositfiles.com/ru/files/uh5chpqbp?redirect
Павел снова нас порадовал очень хорошим и подробным видео уроком — «Полигональное моделирование ножа в 3D Max«, надеюсь он многим понравиться как и мне -).




