Вторая часть по моделированию складок

моделирование складок на диване в 3d max

Добрый день. Сегодня мы продолжим моделировать складки. Думаю что следует потренироваться несколько раз и выбрать для себя самые оптимальные варианты. Там экструды на пару миллиметров например делать. Длину складок можете подрегулировать и саму глубину складки. уверен что с этим вы и без меня прекрасно справитесь.

А сейчас приступаем к просмотру видео урока.



Комментарии (11) на “Вторая часть по моделированию складок”

  • Руслан Гайдукевич:

    Пожалуйста помогите! у меня не знаю куда исчез Color Correction я открывал все окна через Castomize>Show UI>Show Floating Toolbars, но и там его нет. Я не знаю что мне делать, подскажите! Буду рад за помощь!

  • Александр Шебанов:

    Добрый день. Я даже не знаю что такое «Color Correction» вот «Color Selector» это понятно где и для чего.

  • Гусейн:

    Добрый день Александр. Благодаря Вашим урокам продолжаю учиться! Спасибо Вам. В последних уроках, что то со звуком!

  • Александр Шебанов:

    Не знаю что со звуком. Вроде все как всегда делаю. Но вот что-то звук мне самому не очень нравиться -) Особенно свой голос -)

  • Сергей:

    Приветствую я хотел сказать что у вас звук в уроках слишком тихий мне аж приходиться делать на макс и колонки и звук на компе или это только у меня?
    ЗЫ а так уроки просто супер и у меня естьтакой вопрос емли вы сможите мне помочь. Мы делаем игру а там есть анимация персонажа и надо делать анимацию смерти а я не знаю как у бипеда измениьтьцентр тяжести чтоб он упал если вам не сложно и вы знаете как этоделать то покажыте пойжалусто)) спс Огромное

  • Александр Шебанов:

    К сожалению не смогу помочь в этом вопросе. Анимацией вообще не занимался. А звук он такой -) Пытаюсь делать громче но тогда идет сплошной шум и голос вообще теряется. Я однако слушаю в наушниках и все слышно и не шумит.

  • Ирина VeteR:

    После того как материал для дивана создан, напрашивается вопрос:
    а как, собственно, эту ткань применить к имеющемуся (созданному ранее) дивану? Подгонять по размеру, изменяя длину/ширину/кол-во делений с пуговицей, а затем, изощряясь с модификатором Bend, пытаться изогнуть под нужную форму?.. или же есть какой-то модификатор (похожий по своему назначению на тот, что использовался при создании скатерти), который обладает свойством «натяжения» одного тела (ткани дивана) на другое тело (форму дивана).
    Надеюсь на ответ…
    и большое спасибо за видео-уроки! :)

  • Александр Шебанов:

    Ирина, не много не так -). Обычно диваны с такими пуговицами создаются ручками и склеиваются в ручную нужные вертексы и практически без использования модификаторов. А потом когда уже готов сам диван то и материал для него делается. Про натяжение одного тела на другое я ничего не скажу так как не знаю.

  • Владимир:

    Положил начало изучению фотошоп CS4 в середине прошлого года, как-то всё легко давалось, но… что-то не очень понравилась прога. Перешел на CorelDrow — фантазии нет=((

    Потом в начале этого года услышал про макс — дай, думаю попробую=))
    Очень нравится, трудно, но интересно. Думаю засяду надолго и создам когда-нить машинку сам, без уроков.

  • Владимир:

    P.S. Есть ли смысл русить прогу? Есть русификатор, но пока не ставлю его…

  • Allexus:

    Владимир — смысла нет.
    Перевод как правило корявый и не весь. В дальнейшем при общении с людьми касаемо макса вам будет трудно понять друг друга, т.к. практически все пользуются оригиналом т.е.англ. версией. Ну и практически все уроки и мануалы пишутся на примере англоязычного макса.
    Так что выучить англ макс будет куда проще.

Статистика сайта


----------------