Ответы на вопросы

Добрый день, уважаемые читатели моего сайтоблога. В последнее время ко мне на почту поступают письма с вопросами на самый разные темы связанные не только с графикой и уроками, но и личного характера. На многие  письма я конечно отвечаю и стараюсь подробно объяснить и дать ответ на поставленный вопрос. На особо частые вопросы я решил ответить этим постом, раз они повторяются — значит это многих интересует. Но на вопросы личного плана, отвечать как то не очень хочется — читайте страницу «Об авторе«.

1. Почему на страницах Вашего сайта размещены уроки по таким разным программам?

На самом деле графические программы постоянно пересекаются — то текстуру надо нарисовать, то отрендереную картинку надо обработать, то еще что то. Да и вообще в настоящее время от дизайнера которого принимают на работу обычно требуют знание сразу нескольких программ. Основные это фотошоп, корел а если еще и 3д макс человек знает — то очень даже хорошо.

2. Ваши уроки простые и понятные, но уже хочется научиться чему то более сложному и интересному.

Я очень рад тому что многим понятны мои уроки и по ним вы уже чему то научились. Но я постоянно получаю письма с просьбой еще раз объяснить или показать что в их работе не так и почему не получается так же как в уроке.

3. Почему у меня в максе нет врея и где его взять?

По умолчанию в 3Ds max нет врея, его нужно установить самостоятельно. Сама процедура установки сильно отличается в зависимости от версии врей. Я не могу вам в этом помочь.

4. Ваш сайт называется «Скачать видео уроки по фотошоп 3ds max CorelDraw», но я нигде не могу найти ссылку для скачивания видео урока.

Это наверно самый популярный вопрос -). Не все уроки скачиваемы. Зайдите в раздел «Видео курсы» — там есть несколько подборок с уроками которые можно скачать.

5. Я видел Ваши видео уроки на других сайтах. Как Вы к этому относитесь?

Если пользователь может посмотреть мои видеоуроки бесплатно и на странице есть ссылка на мой сайт — то смотрю положительно. Во всех других вариантах — мне это не очень нравится. К тому же я сам завел несколько сайтов на которых так же размещаю свои уроки.

6. Я слышал что фотобанки это лохотрон.

Интересно а где Вы такое слышали? Есть такой фотостокер Юрий Аркус (по моему правильно написал) так вот он очень серьезно занялся фотобанками. На него работает несколько человек которые выполняют каждый свою работу. По его словам заработок со стоков у него перевалил в месяц за 60.000$. Кому очень интересно может сам найти в интернете интервью с Юрием Аркусом.

7.  Очень хотелось бы приобрести Ваш видеокурс, но я совершенно не знаком с интернет деньгами.

Я сам с ними не очень то знаком. Но если очень хочется, то обязательно чтонибудь получится.

С уважением Александр Шебанов.

Комментарии (10) на “Ответы на вопросы”

  • карина:

    очень понравились ваши уроки.Но у меня к вам вопрос,насчёт фотобанков.могу ли я зарегистрировавшись,посылать растровые работы ,где на этих фотографиях я?или лучше посылать обработанные фото других людей?

  • admin:

    конечно можно посылать и свои автопортреты, но все равно надо заполнить модель релиз от своего имени для себя.

  • дима:

    всё супер но я не понимаю одного. я скачал кисти для фотошопа и когда загружаю в фотошоп у меня появляется табличка «файл не совместим с данной версией фотошопа». что мне делать?

  • admin:

    значит надо искать другие кисти или другой фотошоп

  • Дмитрий:

    Здравствуйте Александр! Делаю машину по воидео, Как сделать чтоб второй плейн (будущий капот) стал прозрачный когда работаешь с виртексами? а то ни как не получается ровно строить по границам рисунка на карте. И подскажите пожалуйста где можно посмотреть назначение горячих клавишь?
    Заранее спасибо! =)

  • Дмитрий:

    я разобрался! =) если кого-то мучает такой вопрос, то наводите курсор на материал, нажимаете правую кнопку мыши, выбираете «объект проперти», в этом меню меняете прозрачность, по умолчанию стоит 1 уменьшаете до 0,25.

  • Дмитрий:

    Здравствуйте! У меня вопрос! изучал гарячие клавиши методом тыка =)) и появился глюк, при премещении виртексов, вектора (или оси) инструмента перемещения направлены в другие стороны (как будто сам предмет наклонен). не подскажите как сделать что бы предмет перемещался по стандартному.

  • Александр Шебанов:

    Никогда не сталкивался с таким. Надеюсь из читателей кто-то подскажет.

  • Дмитрий:

    Спасибо)) это комп глюканул)) После перезагрузки все стало пучком =).
    У меня еще вопросик. Пытаюсь в ванной смоделировать плитку (боксами чтоб по размерам было), и никак не могу обрезать (QuickSlice) плитку, обрезаются все (при копировании в заголовке Object выбираю Instance и Reference). А когда в заголовке Object выбираю Copy при выделении нескольких не могу конвертировать в Editable Poly. Как проще обреть ее?
    и после конвертирования можно-ли вернуться обратно чтоб например размеры перезадать в заголовке Modify?
    Заранее спасибо!

  • Александр Шебанов:

    Дмитрий после конвертирования в Editable Poly уже не получиться для изменения сегментов или размеров. А плитку обычно делал не полигонами а материалом. Так по моему удобнее и быстрее.

Статистика сайта


----------------