Модификатор 3Ds Max — Relax.
Как Вы уже догадались реч пойдет об очередном модификаторе в программе 3Ds Max и называется этот модификатор «Relax». С инглиша это переводиться как расслабление или отдых или что то в этом духе. В программе применяя к объекту модификатор «Relax» мы как бы даем команду «Вольно» -) и объект из строгого и напряженного превращается в более расслабленный вариант. Я честно говоря не могу словами объяснить что происходит с нашим объектом, но выглядит это как сглаживание острых углов, причем без добавления новых полигонов. А если новые полигоны не добавляются, значит и модель не становиться более сложной. Однако что бы полностью сгладить все углы и ребра, все же стоит применить стандартные и популярные модификаторы сглаживания, такие как «TurboSmuth» и «MeshSmuth». После применения в группе любой из вышеперечисленных модификаторов — дает очень хороший результат сглаживания нашего объекта. В общем смотрим видео урок по модификатору «Relax» и запоминаем что есть такой удобный и нужный модификатор.





