Моделируем диван в 3ds max

Моделирование дивана чамфорными боксами не составит труда даже новичку, но вот что то по сложнее бывает не совсем понятно как делается. В этом видео уроке я как раз и показываю что простой диванчик можно смоделировать буквально за несколько минут. Но простые диваны в интерьере не очень хорошо смотрятся и очень плохо продаются в фотобанках. А наша цель или задача как раз научиться что то творить в графических программах и продавать свои труды в международных фотобанках. Почему же я постоянно возвращаюсь к теме фотобанков. Да только потому что это не разовая работа как например фриланс. Работая с фотобанками Вы делаете работу один раз и очень много раз продаете, вот именно этим мне и нравиться система фотобанков. И я уверен что многие из вас тоже смогут зарабатывать в фотобанках, причем гораздо больше чем я.

Вернемся к уроку -). Это первая часть видео урока по моделированию дивана или софы. Я не помню где я подсмотрел именно такую форму дивана, но она мне очень понравилась и я конечно решил смоделировать такой диван для фотобанков. Смоделировал и отрендерил 3 картинки с этим диваном, которые до сих пор продаются на шаттерстоке.

вот одна из этих картинок и в конце урока Вы научитесь моделировать подобный диван самостоятельно.

sofa

По большому счету тут тоже нет ничего свехсложного и эту сцену очень тяжело назвать интерьером. И я даже постараюсь сделать пару видео уроков о создании примерно такой же сцены, в ближайшем будущем. Ну а сейчас смотрим первую часть видео урока по моделированию такого симпатичного диванчика -).



Комментарии (6) на “Моделируем диван в 3ds max”

  • Оксик:

    Очень хорошие легко понимаемые подробные уроки, спасибо большое, но в 3ем уроке у меня части дивана не склеиваются…ах ах….что же не так?? 0_о Кто-нибудь может мне объяснить как склеивать части???? Плииз!!!

  • Александр Шебанов:

    Оксик, смотрите внимательно урок. Как правило все вопросы появляются от не внимательности.

  • Оксик:

    Вот не поверишь, но пересмотрела этот момент тыщу раз!!!Не склеиваются у меня эти вертексы =)

  • Александр Шебанов:

    Оксик, ну тогда рекомендую пересмотреть саму модель дивана. а лучше попробовать проделать все манипуляции на супер простом объекте (например бокс или сфера).

  • Сергей:

    Здраствуйте Александр, я здесь недавно, поэтому возможно такой урок или метод моделирования в одном из ваших уроков есть.
    Суть в том, что я привык моделить полигонами, но недавно просматривая модели в максе из одной игры, заметил что все они смоделины мешами (Editable Mesh).
    В чем преимущества данного метода перед поликами? Не могли бы вы организовать такой урок?

    Спасибо за класный сайт. Думаю с появлением на нем все более сложных уроков, его популярность быстро вырастет :-)

  • Александр Шебанов:

    Сергей, в максе мне тоже очень удобно работать именно поликами, однако 3D программ очень много и в каждой программе свои способы моделирования. Конкретно в вашем случая я думаю что для игры модели создавались в какой-то другой программе и поэтому там стоит меш. А может я и ошибаюсь -). Лично я мешом пользовался когда пытался освоить РеалФлоу и создать водичку. Так как раз в РеалФлоу создается и настраивается меш а потом експортируется в 3D Max.

Статистика сайта


----------------