Уроки 3Ds max. Модификатор «Cloth».
Это еще один очень интересный модификатор в программе 3ds max который помогает реалистично симулировать поведение ткани. На примере стола и скатерти мы сегодня и рассмотрим этот модификатор. Для начала возьмем стандартный примитив бокс с единичными сегментами по всем сторонам и посмотрим что у нас из этого выйдет. На самом деле для накрывания стола скатертью я пользуюсь маленьким приемом который помогает быстрее смоделировать скатерть на столе. Но для более подробного рассмотрения данного модификатора мы начнем с минимальных параметров. А в конце урока я покажу как можно сделать все быстрее и довольно реалистично.
Итак смотрим видео урок по модификатору «Cloth».


