Это еще один очень интересный модификатор в программе 3ds max который помогает реалистично симулировать поведение ткани. На примере стола и скатерти мы сегодня и рассмотрим этот модификатор. Для начала возьмем стандартный примитив бокс с единичными сегментами по всем сторонам и посмотрим что у нас из этого выйдет. На самом деле для накрывания стола скатертью я пользуюсь маленьким приемом который помогает быстрее смоделировать скатерть на столе. Но для более подробного рассмотрения данного модификатора мы начнем с минимальных параметров. А в конце урока я покажу как можно сделать все быстрее и довольно реалистично.

Итак смотрим видео урок по модификатору “Cloth”.

Пожалуйста оставляйте свои вопросы на страницах форума

Запиши видео урок и получи за него деньги


Хотите получать сообщение о новых уроках с моего сайта на емайл?
Не забудьте подписаться!!!
Введите свой адрес:




При копировании материалов гиперссылка на источник обязательна

-----------------------------------------------------------------
<p>Скачать бесплатно <a href="http://www.skachat-uroki.ru/" target="_blank"><strong>уроки по графике</strong></a></p>
-----------------------------------------------------------------





-------------------------------
Уют Вашего дома с камнем STARON - старон. Антарктика - столешницы из камня.




Отзывов: 13 на «Уроки 3Ds max. Модификатор “Cloth”.»

  1. Наталья пишет:

    Без Ваших уроков я бы не справилась с программой, огромное спасибо!
    в этом уроке всё делаю точно как Вы, но почему то в конце после симуляции, концы ткани совсем немного опускаются и не сворачиваются по углам, почему так происходит?

  2. admin пишет:

    Возможно Ваша ткань маленькая по размерам (не 1м на 2м , а к примеру 1см на 2см). Вот поэтому и может получиться такой результат. И еще возможно время симуляции короткое и ткань просто не успевает до конца опустится.

  3. Наталья пишет:

    А возможно как то увеличить время симуляции?

  4. admin пишет:

    Наталья, в уроке где моделируется флаг, как раз рассказывается как увеличить время симуляции. http://www.skachat-uroki.ru/2009/01/modeliruem-flag/ .

  5. proxy пишет:

    Здраствуйте урок очень понравился, но у меня одна проблема все сделал как у вас в уроке но плоскость исчезает когда проходит моделирование ткани модификатором CLOTH. Не подскажите в чем проблема, буду признателен.

  6. admin пишет:

    Может где то ошибку допускаете? То есть не совсем соблюдаете последовательность. Попробуйте все сделать заново в новой сцене.

  7. тимур пишет:

    круто! спасибо большое за всё. Не знал что вазу можно так легко сделать)

  8. Дмитрий пишет:

    Спасибо огромное! Давно искал

  9. Валерiй Сулковський пишет:

    Это обалденный урок))) СПС)))

  10. Эля пишет:

    Спасибо. Урок очень нужный и понятный. А вот еще вопрос… если стол овальной формы?

  11. Александр Шебанов пишет:

    Эля, Вы наверно хотели узнать как сделать круглую скатерть -) Там немного по другому нужно делать, но тоже довольно просто -). Как нибудь запишу видео урок.

  12. Артём пишет:

    Здраствуйте!Я оходачен в списке с модификаторами отсутствует модификатор cloth!Чтобы это могло быть?

  13. Александр Шебанов пишет:

    Артем, Вы возможно купили какой то странный макс или старую версию.