Видео уроки по 3Ds max - настраиваем материал “стекло”.
В самом начале моего освоения программы 3ds max, я очень долго не мог настроить правильно материал - стекло для своих объектов. Скачивая с интернета различные уроки по этой теме я старался понять, что, как и за что отвечает в настройках этого материала. Однако в большинстве уроков было написано: “Просто установите параметры материала как указанно на скрине, который я для Вас сделал”. Меня такой вариант не всегда устраивал, тем более в разных сценах нужны совсем разные свойства нашего материала - стекло. Да, действительно бывает очень трудно подобрать все эти свойства по своему вкусу и желанию. Для каждой сцены подбирается все опытным путем и иногда даже берется в руки бубен шамана для некоторого колдовства над нашим материалом - стекло. Первые мои попытки сделать самостоятельно материал - стекло для визуализатора V-Ray выглядели не совсем правильно. Тогда я еще не знал где ставится коффициент преломления, как настраивается прозрачность, но самое главное что мое стекло в сцене всегда отбрасывало очень жесткие и темные тени.
Именно поэтому я и решил записать этот видео урок по созданию такого распространенного материала в программе 3ds max. Просмотрев это урок, Вы поэтапно научитесь настраивать свойства материала и в будущем будете прекрасно представлять какие настройки за что отвечают. Надеюсь, Вам понравится видео урок по этой теме. Если будут вопросы - постараюсь на них ответить в рамках этого блога или в следующих уроках. Кстати, на какие темы Вы бы хотели увидеть или прочитать уроки? С уважением Александр.
Запиши видео урок и получи за него деньги
Если Вам понравились мои видео уроки,
Вы можете
проголосовать за мой сайт
с помощью вот этой симпатичной хрюшки
и возможно он выиграет в конкурсе.

При копировании материалов гиперссылка на источник обязательна
<p>Скачать бесплатно <a href="http://www.skachat-uroki.ru/" target="_blank"><strong>уроки по графике</strong></a></p>
-----------------------------------------------------------------
| ------------------------------- |
| Удобный магазин радиоуправляемых игрушек. Приглашаем в магазин радиоуправляемых игрушек на сайте. |




27 Май 2009 в 19:48
Спасибо за этот урок, стекло теперь настраивается неплохо…Но есть одно но, при создании фужера не получаю нужного эффекта реалистичности ((. Что только не перепробовал, не выходит.
27 Май 2009 в 20:18
а что получается? можно еще посмотреть вот этот урок http://www.skachat-uroki.ru/2009/01/modeliruem-steklyannyj-stakan/ А вообще для каждой сцены и варианты настройки немного меняются.
28 Май 2009 в 15:27
Получается темное стекло…HDR карту поставил, стало оно светлее, но все равно не то, темноватое для фотореалистичного изображения…
28 Май 2009 в 16:38
Илья, если в свойствах материала отражения сделать меньше то стекло не будет таким темным.
01 Июн 2009 в 13:42
Все, разобрался…В карте Falloff выставил оба значениями белыми, правда второй минимально темнее.Далее в MixCurve поставил стандартное значение графика.Расширил зону освещения светом, получился эффект рассеянного света, поставил на окружение карту HDR(Голубое небо).Естественно глобальное освещение тоже активировал.Получилось как у вас на скриншоте. =) Спасибо вам большое за этот урок!
01 Июн 2009 в 16:54
Рад, что у Вас все получилось.
29 Июл 2009 в 15:00
Здравствуйте, спасибо ВАМ большое за такой сайт и уроки!!! Всё очень доступно и понятно!!! Долго искала такой сайт-помощник для своей работы. Но не могли бы Вы сделать урок или подсказать мне, как Vray можно на стекло наложить этикетку ( например, на стеклянной поверхности была написана фраза текста и был логотип). Что то не получается у меня никак)) Заранее спасибо вам!!
29 Июл 2009 в 15:21
В двух словах - использовать маски. Но наверно лучше показать.
Не забыть бы такой урок сделать.
04 Мар 2010 в 16:06
Здравствуйте! а у меня что-то не получается открыть урок((((